Az Unchartedet és a The Last of Us-t a Sonynak köszönhetjük


A Crash Bandicoot sikerén felbuzdulva Jason Rubin és Andy Gavin, a Naughty Dog társalapítói 2001-ben úgy döntöttek, hogy a szép reményű stúdiót eladják a Sonynak. Rubin szerint épp ez a döntés tette lehetővé, hogy az elkövetkezendő évek során a játékipar csúcsára jussanak.

Az amerikai IGN havi interjús videósorozatában kollégánknak Rubin ugyanakkor azt is elmondta, hogy az eladás melletti döntést nem volt könnyű meghozni. „Egy haláltusával ért fel” – idézte fel a műsorban.

Rubin máig pontosan emlékszik a pillanatra, amikor Gavinban és benne először felmerült az ötlet, amikor a Crash Bandicoot fantasztikus sikerét (és a PlayStationnek hozott rengeteg pénzt) látva Kelly Flock, a Sony akkori vezérigazgatója azt javasolta, hogy „evezzenek biztos kikötőbe”.

További tárgyalások következtek, amelyek után Rubin és Gavin úgy döntött, hogy az eladás a leglogikusabb lépés. „A Sonyval való kapcsolatunk már akkor olyan szoros és varázslatos és elképesztő volt, hogy az elhatározás mindkét fél számára egyértelműen gyümölcsözőnek tűnt” – magyarázta Rubin. „Azt gondolom, hogy a Naughty Dog számára a helyes döntést hoztuk meg – attól függetlenül, hogy mit jelentett mindez a magánéletemre nézve. Elég egy pillantást vetni arra, hogy hol tart ma a Naughty Dog, amelynek független stúdióként minderre esélye sem lett volna. Szerintem nem születhettek volna meg ezek a játékok.”

Rubin többször is hangsúlyozta, milyen erős kapcsolat alakult ki az évek során a Sony és a Naughty Dog között, és hogy ez a partnerkapcsolat hogyan eredményezett ilyen nagyszerű tartalmakat. „A Sony elképesztően gáláns volt a Naughty Doggal – mindig minden eszközt a rendelkezésünkre bocsájtottak, amire szükségünk volt. A legtöbben talán bele sem gondolnak abba, hogy egy játék sikertörténete milyen nagy mértékben múlik azon, hogy mekkora a költségvetése. Több lesz, szebb és jobb, mert több pénzt áldoznak rá.”

A kezdeti sikert és a fényes jövőt elhozó Crash Bandicoot-trilógia felújításáról az idei PSX-en rántották le a leplet, ám a Naughty Dog a show-t mégis két várva várt PlayStation 4-es játék, az Uncharted-franchise új, önálló fejezete, és a bosszútörténetnek is beillő The Last of Us folytatás bejelentésével lopta el.

A The Last of Us-ról írt múltidézőnket itt, a felújított Uncharted-trilógiáról kialakult benyomásainkat itt, Uncharted 4 tesztünket pedig itt olvashatjátok el.

Még több erről…


Szólj hozzá!