A szerverek miatt jelenik meg két nappal korábban a Destiny 2


A Bungie ez idáig szó nélkül hagyta, hogy az eredeti tervekkel ellentétben két nappal korábban érkezik majd a Destiny folytatása, a játék rendezője, Luke Smith azonban most felfedte a dolog okát, ami sokkal egyszerűbb, mint ahogyan azt sokan feltételeznék. Egyszerűen arról van szó, hogy eredetileg péntekre esett volna a premier, ami abból kiindulva, hogy olyankor sokan már nem dolgoznak – vagy éppenséggel nem járnak iskolába -, sokkal nagyobb terhelést jelentene a szervereknek; ha pedig mindez nem volna elég, a vállalat technikai segítségnyújtásért felelős teamje is kevésbé lesz a hétvégi stressznek kitéve.

Smith szerint, ha a felhasználók mondjuk péntek este megrohanják a szervereket, és az a hétvégére hal le, totális tragédia a várható visszajelzések szempontjából, ha viszont mindez mondjuk csütörtökön megtörténik, jóval kevesebben fognak hüledezni. Ráadásul egyelőre nem tudják felmérni, mekkora rohamra számíthatnak, így, ha véletlenül esetleg többen vásárolják meg az első napra a szoftvert, mint ahogyan azt eltervezték, még lesz idejük korrigálni a mögötte duruzsoló technológiát a várhatóan hétvégén tetőző őrületre.

Már nem is kell sokat várni – a Destiny folytatása október huszonnegyedikén jelenik meg Xbox One-ra és PlayStation 4-re, a PC-s start pedig október huszonnegyedikén lesz esedékes.

Még több erről…


Szólj hozzá!