Ugrás a tartalomhoz
Neo Csatornája
Neo Csatornája

A mindennapok közéleti blogja.

  • Kezdőoldal
  • Bejelentkezés-Regisztráció
  • Youtube
  • Kapcsolat
  • Facebook
  • Adatvédelmi nyilatkozat
  • Q&A: Director Jon Watts Talks Spider-Man Homecoming, New Footage

    Bővebben

    június 29, 2017
  • IGN First: A Gran Turismót fejlesztő Polyphony Digital hangzásról, kormányokról, és változó időkről mesél

    Ebben a hónapban kicsit rendhagyó lesz az IGN First rovata, ugyanis nem egyetlen kiemelt játékkal foglalkozunk majd, hanem a japán videojátékos iparba igyekszünk majd bepillantást nyújtani. Amerikai kollégáink a szigetország legnagyobb fejlesztőstúdióiba látogattak el, hogy képet kaphassunk a készülő játékaikról és a kreatív munkafolyamatokról egyaránt. Látogassatok vissza az interjúkért, játékmenet-videókért és sok izgalmas információért egész…

    Bővebben

    június 29, 2017
  • E3 2017: Days Gone előzetes

    A zombis téma igencsak kifáradt mára, legyen bár szó a filmvilágról vagy videojátékokról. A Walking Dead képregény és a tévésorozat ugyan megpróbálták megújítani ezt a horror alműfajt, de igazából George A. Romero már a hatvanas-hetvenes években megcsinálta azt, amit a Walking Dead alkotói több évadon keresztül csűrtek-csavartak addig, míg az egész önismétlő katyvasszá nem kezdett…

    Bővebben

    június 29, 2017
  • TESZT: The Elder Scrolls Online: Morrowind

    2002-ben vitán felül az Elder Scrolls III: Morrowind volt nemcsak az egyik leggyönyörűbb, de a legmonumentálisabb nyílt világú offline RPG, melybe akár több ezer órát is beleölhettünk. Ugyan a játékvilág méretét tekintve az Elder Scrolls-sorozatban az 1996-os Daggerfall volt a legnagyobb (a fejlesztők állítása szerint a játékbeli High Rock és Hammerfell provincia összterülete Nagy-Britanniáéval vetekedett),…

    Bővebben

    június 29, 2017
  • Rövid előzetes a holnap megjelenő Crash Bandicoot N. Sane Trilogy-hoz

    Hamarosan véget ér a várakozás, holnap, azaz június 30-án végre megvásárolhatjuk a Crash Bandicoot N. Sane Trilogy-t. A gyűjtemény három játéka, a Crash Bandicoot, a Cortex Strikes Back és a Warped a PlayStation 1 éra klasszikusainak számítanak, melyeket még a mostani PS-generációk nagykutyája, a Naugthy Dog készített. A feldolgozás elkészítése nagy kihívás volt, tekintve, hogy…

    Bővebben

    június 29, 2017
  • Elindult a Star Wars: Battlefront II zárt alfatesztje

    Meglepetésünkre tegnap este kimentek az alfa kódok, ma délelőtt pedig már a szerverek is elstartoltak. Mindenféle hivatalos előkészítés vagy kommentár nélkül elindult a Star Wars: Battlefront II zárt alfatesztje. Számtalan játékos jelezte a NeoGAF fórumain, az /r/StarWarsBattlefront Redditen, és a közösségi oldalakon, hogy kulcsokat kaptak a játékhoz. Mivel én is csak azért léptem ki, hogy ezt…

    Bővebben

    június 29, 2017
  • Közös dobozos kiadást kap a Limbo és az Inside

    A Playdead programjainál nagyobb rétegjátékot elképzelni is alig lehet. Nem elég, hogy a Limbo és az Inside is alacsony költségvetésű platformerek, de ráadásul mindkettő szürke, nyomasztó és nagyon kegyetlen, az általuk boncolt témák pedig kicsit sem kellemesek. Ezért is olyan nagy teljesítmény, hogy mindkét játék ekkora közönség-, és kritikai-sikereket értek el, különösen az Inside, amelyet…

    Bővebben

    június 29, 2017
  • Star Wars: Battlefront II – így működik majd a loot és a kártyarendszer

    Megjöttek az első videók a Battlefront II loot rendszeréről, aminek köszönhetően már kicsit jobban képben vagyunk annak működésével. Ahogy a Star Wars: Battlefrontban, úgy a Battlefront II-ben is lesznek Star Card lapok, csak ezúttal picit máshogy kapjuk majd meg őket. A BattlefrontUpdates csatornának hála már tudjuk, hogy itt is dobozbontogatás lesz a megoldás. Több módon is hozzájuthatunk…

    Bővebben

    június 29, 2017
  • Strange Brigade: a Zombie Army-sorozat új köntösben

    Biztos sokaknak ismerős a Rebellion Developments Zombie Army című sorozata, mely a Sniper Eilte mellékhajtásaként kelt önálló életre. Ezeknek a játékoknak az volt a lényege, hogy három barátunk társaságában kellett kiirtani a bezombult második világháborús német hadsereget, a pikantériája pedig az, hogy ezt többnyire mesterlövész fegyverekkel, precízen kellett végrehajtani. Ami elég izgalmas tud lenni, miközben…

    Bővebben

    június 29, 2017
  • Crash Bandicoot N. Sane Trilogy – ennyit változott az évek során

    A megjelenés előtt még egyszer belepillanthatunk a Crash Bandicoot N. Sane Trilogy-ba, hogy holnap már teljesen nosztalgikus hangulatban ugorjunk fejest a kalandokba. Bár az E3-on már megkaptunk a launch trailert a Crash Bandicoot N. Sane Trilogy-hoz, de az Activision úgy gondolta, megmutatja, mennyit fejlődött a Crash Bandicoot a kezdetek óta. A rövidke videóban összehasonlításra kerülnek az eredeti…

    Bővebben

    június 29, 2017
←Előző oldal
1 … 317 318 319 320 321 … 1 062
Következő oldal→

Neo Csatornája

Ez egy blog amely a gondolataim kifejtésére jött létre.