Prey megjelenés holnap, patch már ma


Lehet, hogy ebben ma már semmi újdonság nincs, azért nekem még sincs kedvem megszokni az első napos javításokat, ha másért nem azért, mert mindig azt az érzést keltik bennem, hogy siettetik a megjelenést. Na, nem mintha sajnálnám, hogy megjelenésre eltüntetnek hibákat, főleg olyanokat, mint amilyeneket a holnap, azaz május 5-én megjelenő Prey korai update-je helyrepofoz.

Az Arkane Studios legújabb immersive sim FPS játékához érkezett patch, amelyet akár mínusz 48 órás frissítésnek is nevezhetünk, olyan hibákat javít ki, mint az elégtelen képfrissítés, hirtelen összeomlások, vagy a kedvencem, ami ugyan mókás, de biztos egércsapkodással járna, hogy a gránátok felvételkor felrobbannak a kezünkben. A már most előtölthető 1.3 GB-os csomag továbbá minden régióban beállíthatóvá teszi az angol feliratot, a shooter kreatív társrendezője, Raphael Colantonio szerint pedig a hangokat is újrakeveri, mert sokan panaszkodtak rá, hogy a zene és harc közben a szörnyek hangja fárasztóan erős.

A javítási jegyzetről itt olvashattok részletesebben, ám vegyétek figyelembe, hogy ez PlayStation 4-hez készült, PC-re és Xbox One-ra nem biztos, hogy minden pontja érvényes. Az Arkane állítása szerint tanult a Dishonored 2 PC-s startjának hibáiból és a Prey-jel nem lesz gond, én a többi PC centrikus játékos nevében is remélem, hogy így lesz.

Mi elégedettek voltunk a játék demójával, amely a névadó 2006-os játékra egyáltalán nem, a System Shock-ra viszont sokkal inkább hajaz.

A gépigényről itt olvashattok.

Még több erről…


Szólj hozzá!