A Microsoft tovább ostorozza a Sony novemberben megjelenő PS4 Pro konzolját, most éppen az Xbox divízió egyik menedzsere, Albert Penello fejtegette a masinával, az Xbox Scorpióval és a 4K-val kapcsolatos gondolatait az Eurogamernek.
Penello kétli, hogy a PS4 Pro 4.2 teraflopos teljesítménye elegendő lenne a játékok valódi 4K felbontásban futtatásához, amit a Sony ugyan nem titkol, de a marketing mégis kicsit másként hangzik. A szakember pedig pontosan ezt nehezményezi a japán vállalat kommunikációjában.
„Úgy gondolom, hogy elég ellentmondásos információkkal szolgálnak a vásárlóknak a 4K-játékkal kapcsolatban. Checkerboard rendering technikáról (némi minőségromlással, de feleannyi idő alatt rajzolja ki a gép a képet a megjelenítőre), felskálázásról és hasonlókról beszélnek. Elég sok a csillagos megjegyzés a 4K-val kapcsolatos marketingjükben, ami érdekes, mert amikor mi végiggondoltuk, hogy milyen specifikációk alapján állítsuk össze a Scorpiót, akkor egyértelműen azt tartottuk szem előtt, hogy a fejlesztők képesek legyenek az új Xbox One motor használatával natív 4K felbontást elérni a játékaikkal.”
“Ezért ilyen magasak a hardverkövetelmények, ezért a 6 teraflopos teljesítményre képes GPU, mert a fejlesztők úgy gondolták, hogy ezekre van szükségük, hogy képesek legyenek elérni a natív 4K felbontást.”
Arra a kérdésre, hogy a Sony kommunikációja megtévesztő-e, Penello már óvatosabban fogalmazott. „Azt mondanám, ha alaposan megnézzük a marketinganyagokat vagy Cerny (a PS4 és a Pro vezető tervezője) mondatait, akkor egyértelmű, hogy checkerboard rendering technikáról beszélnek. Ezt nem is titkolják. Nem vádolom őket semmivel. Nagyon is nyíltan beszélnek a Pro 4K-val kapcsolatos kompromisszumairól.” – mondta a szakember.
Azzal kapcsolatban, hogy az erősebb hardverek milyen hatás gyakorolnak majd a programok által nyújtott játékélményre, Penello nem tudott konkrét választ adni. „Elég nehéz lenne megmondani, hogy mennyiben fognak más élményt és látványt nyújtani az erősebb hardveren futó játékok. De valószínűleg megéri kivárni.” – sommázta véleményét.
Az alapgépnél jóval nagyobb teljesítményű PS4 Pro november 10-én jelenik meg a boltok polcain, az egyelőre Scorpio kódnéven futó új Xbox pedig a 2017-es év végén.
Még több erről…