A Past Cure egy független fejlesztő nagyon realisztikus játéka lesz


Úgy tűnik, hogy valamiféle új trend van kialakulóban a játékiparban. Egy ideje már folyamatosan érkeznek az újabbnál újabb videók a Senua’s Sacrifice-ról, amellyel a Ninja Theory azt akarja bebizonyítani, hogy egy maroknyi ember olcsón is képes lehet AAA minőségű grafikával megáldott játékokat letenni az asztalra. A most bejelentett Past Cure ugyanezzel az ígérettel kecsegtet, a fejlesztő Phantom 8 ugyanis egy kicsiny indie stúdió Berlinben, akik szintén a realisztikus arcjátékot és animációkat tűzték ki célul. Ennek megvalósításához, ahogy a Ninja Theory, úgy ők is a szerb 3Lateral arcszkennelő technikáját használják fel, de a Cubic Motion, a Metric Minds és a Take1 animációs technológiákkal foglalkozó cégek is partnerükké szegődtek a projekthez.

Na de mi is a játék lényege? A Past Cure elvileg egy lopakodós, hátulnézetes shooter lesz, amelynek legfontosabb elemei az életszerű animációk, a bonyolult fejtörők és az aprólékos történet lesznek. Utóbbi szerint főszereplőnk a többszörösen kitüntetett ex-katona, Ian, akit pár évvel ezelőtt árultak el és zártak be egy európai börtönbe, ahol mindenféle emberkísérleteket végeztek rajta. Ennek következtében természetfeletti képességekre tett szert, képes például befolyásolni mások tudatát és tárgyakat mozgatni pusztán az akaratával. Célja megtalálni azt, aki átejtette, ebben pedig két ember fog neki segíteni, a testvére, Markus (Fahrenheit? valaki?), valamint a rejtélyes kettős ügynök, Sophia. Nyomozása során kelet-európai kartellekkel, titkos szervezetekkel, tudósokkal és egy őt üldöző, túlvilági valamivel kell megküzdenie. És mellesleg van egy olyan csavar is a dologban, hogy a kísérletek hatására Ian totál megkattant és egy rejtélyes álomvilágban mindenféle borzalmak kísértik, és ahogy használja a képességeit, ezek a rémek egyre jobban beférkőznek a valóságba is.

P8S Screenshot Past Cure 8.png

Az sajnos még nem derült ki pontosan, hogy játékmechanikai levetülése lesz-e az őrületnek, de ha igen, az egészen érdekes megoldásokat szülhet. Azt tudjuk, hogy a játék alapvetően egy lopakodós lövölde, amelyet a rejtélyes álomvilágban megoldandó, kirakós részek szakítanak meg. Első ránézésre olyan, mint egy David Cage-féle történet, csak komolyabb játékmechanikai elemekkel.

A Past Cure megjelenési dátumáról egyelőre még nem nyilatkoztak, de azt tudjuk, hogy PC-re, PlayStation 4-re és Xbox One-ra is érkezik majd. Valamikor.

Még több erről…


Szólj hozzá!