Így fog kinézni PS4-en a Zero Time Dilemma


Azt hiszem, hogy némi bemutatásra szorul a Zero Time Dilemma, mert nem csak nálunk, hanem világszerte sem számít híres darabnak, pedig szakmai megítélése meglehetősen pozitív. A játék a Zero Escape trilógia utolsó része, amely a Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors és a Virtue’s Last Reward után készült, de a története a kettő között játszódik. Játékmenetét és történetét nézve szinte ugyanazt hozza, mint az elődök: előbbi leginkább a Telltale narratív játékaira emlékeztet, utóbbi pedig a Fűrész filmekre. A játékos kilenc karaktert irányít, akiket egy Zero álnéven működő, maszkos figura hármasával bezár egy bunker különböző helyiségeibe, feladatunk pedig a párbeszédes, kirakós és feleletválasztós részek alatt minél több szereplővel életben maradni. Ami persze nem fog sikerülni. Íme egy előzetes hozzá:

Leírva mindez talán nem hangzik valami eredetinek és a játékmenet sem összetett, a hangulata azonban kiváló, a karakterek érdekesek (még akkor is, ha némelyik elég.. hmm.. furcsán néz ki), a döntések pedig tényleg súlyosak, ráadásul rengeteg végkimenetele van.

Egyébként azért került szóba, mert az eddig már PlayStation Vitán, Nintendo 3DS-en és PC-n megjelent játék hamarosan PlayStation 4-re is érkezik, ennek örömére pedig kiadtak egy rövid videót, amely a játék PS4-es és PC-s változatainak a grafikáját hasonlítja össze. Mivel a Sony rendszerén később jelenik meg, az a ritka helyzet alakult ki, hogy PS4-en jobban fog kinézni, mint PC-n. Na nem nagyon, de az árnyékolás határozottan fejlődött:

A Zero Time Dilemma augusztus 17-én fog megérkezni PlayStation 4-re, de ha valaki a PC-s verzióra vágyik, az Steamen megszerezheti 37 euróért.

Még több erről…


Szólj hozzá!