
Rendkívül büszkén jelentette ki az Electronic Arts E3-as konferenciáján (pardon, az EA Play-en) a Star Wars: Battlefront 2 főszereplőjének a hangját adó színésznő, hogy a játékban egy dekagramm fizetős DLC-sem lesz, annyira, hogy még szezonbérlet sem készül hozzá. Persze már akkor sejteni lehetett, hogy az EA valahogyan úgyis pótolni fogja az így kieső veszteséget, nemrég pedig pár Battlefront Updates-videóból ki is derült, hogy pontosan milyen módszerrel.
A Battlefront 2 fejlődési rendszere a Star Card nevű tárgyak gyűjtögetésén fog múlni. A befejezett mérkőzésekért tapasztalati pontot és in-game valutát kapunk, előbbi természetesen a szintlépésünkhöz kell, ennek segítségével a karakterosztályok és járművek bizonyos képességeit oldhatjuk fel. A kreditekért pedig ládákat vehetünk, és ezekért fizethetünk majd igazi pénzzel is. A ládák a tárgyak készítéséhez szükséges nyersanyagokat és a csillagkártyákat fogják dobálni, utóbbiak mindenféle képességeket és statisztikákat adnak majd karaktereinkhez és járműveinkhez.
Niklas Fegraeus, a játék egyik rendezője szerint azért választották ezt a megoldást (amelyet a Halo 5 és a Titanfall 2 is alkalmaz), mert korábbi tapasztalataik alapján rájöttek, hogy a fizetős térképek szétforgácsolják a közösséget, ami az eladások csökkenéséhez vezet. Így viszont, hogy a DLC-ket minden játékos együtt élvezheti, tovább egyben tudják tartani a rajongókat.
A Star Wars: Battlefront 2 első DLC-je decemberben fog érkezni és az idei film, a The Last Jedi lesz a témája. A játék multiplayer tesztje valamikor ősszel fog elstartolni, a megjelenés időpontja pedig november 17-re van kitűzve PC-n, PlayStation 4-en és Xbox One-on is.
Még több erről…
