
A független csapatként dolgozó Pixel Titans által fejlesztett Strafe olyan, mintha csak egy időkapun át, 1996-ból csöppent volna napjainkba: játékmenete, hangulata, és grafikája egyaránt az eredeti Doom és a Quake világát idézi, miközben mégis minden porcikájáról süt az eredetiség.
„Azt látjuk, hogy a nosztalgia az új generációval az oldalnézetes pixelgrafikáról a primitív 3D felé fordul” – mondta el Thom Glunt, a játék vezető fejlesztője korábban, egy Polygonnak adott interjúban. „Azért választottuk ezt a húsz éves esztétikát, mert egyszerűen imádtam a Quake-et és a Doomot, és még többet akartam belőle.”
A játékra először a 2015-ös bemutatása után figyelt fel a nagyközönség, ma pedig a kiadást vállaló Devolver Digital a fenti videóban végre bejelentette, hogy a Strafe március 28-án PC-re és PlayStation 4-re is megjelenik.
Nem tudjuk, ti hogy vagytok vele, de minket igencsak megragadott a fenti videó: a fejlesztőknek valóban sikerült a kilencvenes évek klasszikusainak nem e világi hangulatát és játékmenetét elkapnia, így alig várjuk, hogy megjelenjen a játék.
