
Saját, testre szabható hajóval (mint bázis), izgalmas új területekkel, fejlesztett mesterséges intelligenciával, és egy krákennel történő csatával is kedveskedik majd a vásárlóknak a Larian legújabb, és igen régóta várt szerepjátékában, a Kickstarter sikert arató Divinity: Original Sin 2-ben. A stúdió ezek mellett azt is bejelentette, hogy a program szeptember 14-én jelenik meg minden, eddig bejelentett platformra. Ha véletlenül kimaradt volna az első rész, egyrészt pótoljuk azonnal, mert jó, másrészt pedig a történet megértése szempontjából nem lesz sarkalatos, hiszen évszázadokkal az ottani események után vesszük majd fel a fonalat.
Az 1996-ban alapított belga Larian Studios igazi veteránnak számít a szakmában. Első munkájuk az 1998-as LED Wars volt, ezt követte négy (!) esztendővel később a Divine Divinity. Aki csak a mostani sorozatukat ismeri, azt hihetné, már ez is egy keményvonalas RPG volt, az igen távol állna valóságtól: ez a program még megoldásaiban és harcrendszerében inkább a Diablokra hajazott, bár már itt is megcsillantak bizonyos elemek a cég védjegyeiből, a bizarr humorból, és a gyakran nyakatekert feladatokból. Ezt több folytatás követte, majd egy merész váltás, no meg egy Kickstarter kampány: A Divinity: Original Sin ugyanis klasszikus, keményvonalas RPG lett, viszont tudtak olyat ígérni a közösségnek, amiért az úgy gondolta, megéri befektetni, elvégre több, mint egymillió dollárt sikerült összekalapozni a projektre.
A Divinity: Original Sin tehát szeptember 14-én jelenik majd meg PC-re, Xbox One-ra és PlayStation 4-re.
Még több erről…
