Eléggé megsértődtek a fejlesztők a sajtóra – főleg az önmagát azért elég látványosan adó Overwatch összehasonlítás miatt – legalábbis ezt lehet érezni az egyik alkalmazott egy reddit posztjából, amelyben azon felül, hogy rosszmájúnak és alaptalannak érezte a Blizzard lövöldéjével való folytonos példálózást, azért bejelentett pár igen döbbenetes számot is. Ezek alapján a konzolos változatok közel két millió próbálkozót vonzottak be a free 2 play szoftverbe, a játékosok száma pedig hét hónap alatt, amióta a Steamről beszerezhető a korai hozzáférésű változat, meghaladta a 11 milliót. Ezen felül kiderült az is, hogy 2016-ban a legtöbbet játszott új program volt a Hi-Rez Studios FPSMOBA hibridje.

A Paladins mögött álló fejlesztőstúdiót 2005-ben alapította Todd Harris, és nem aprózta el: City of Heroes, Oblivion és Call of Duty készítőket szerzett maga mellé, hogy valóra váltsa az álmát, és minőségi programokat adjon ki, olyanokat, amelyeknek az alkotói folyamataiba nem szól bele egyetlen egy kiadó sem. A cég első produktuma aztán 2010 februárjában látta meg a napvilágot – ez volt a Global Agenda, amely ugyan nem váltotta meg a világot, de arra elég volt, hogy lökést adjon a fejlesztőknek, akik a Tribes: Ascenddel folytatták a munkát. Itt ért véget a Windows exkluzív szoftverek uralma a cégnél – a 2015-ös Smite már Xbox One-ra és PlayStation 4-re is tiszteletét tette, és talán ennek is köszönhető, hogy életben tudott maradni a Dota 2-vel, LoL-lal, és HotS-sal alaposan telített piacon. A vállalat 2016 szeptemberében jelentette meg a Paladinst, amely grafikájában és stílusában tényleg hajaz az Overwatchra, mechanikájában azonban – a készítők szerint – nagyon nem, sőt, a stúdió – amely jelenleg már több, mint 300 alkalmazottal a fedélzeten munkálkodik – állítása szerint sok elemet inkább tőlük „emelt” át a Blizzard (például Mercy és Genji karakterét), első játékuk, a Global Agenda ötleteit felhasználva.
A Paladins 2016 ősze óta érhető el PC-re Steamen a korai hozzáférés program keretében, május eleje óta pedig már konzolokon – Xbox One-on és PlayStation 4-en is – kipróbálható, amit mi is megtettünk, sőt, még írtunk is róla.
Még több erről…
